長三角城市群中的文化創意產業
- 杭州寫字樓網
- 2011/9/7 17:25:04
長三角城市群是中國最大、世界排名第六的城市群,也是中國經濟最為發達、國際化程度最高的地區之一。當前,長三角地區創意產業發展方向未艾。上海建立了首批18個創意產業園區,在國內首次編制完成了《上海城市創意指數》,包含產業規模、科研發展、文化環境、人力資源、社會環境五大指標體系,33個分指標,頒布了《創意產業發展重點指南》,明確在十一五期間重點發展研發設計創意、建筑設計創意、文化傳媒創意、咨詢策劃創意和時尚消費創意。到2010年,上海創意產業增加值達到全市GDP的10%以上,培育一批具有國際影響力的創意設計企業,在上海創意產業集聚區形成100家中外設計大師領先的工作室。爭取用10—15年的時間,把上海建成亞洲最有影響的創意產業中心之一,用20—25年時間,使其成為全球最有影響的創意產業中心之一。
江蘇提出要優化文化產業布局和結構,重點發展出版報刊發行業、工藝美術業、演藝業,同時要注重培育發展動漫、游戲、數字電視等數字內容產業,培育和推進創意產業發展,并集中力量建設一批文化服務基礎工作和文化產業重點工程,加快國家文化產業示范基地建設,重點支持蘇州、無錫、常州等國家動畫產業基地建設,明確提出到2010年,全省原創動漫產品的生產數量大幅增加、產品質量明顯提高、技術創新能力持續增強、精品力不斷涌現,動漫產品創作開發和生產能力躋身全國先進行列,全省動漫產業收入超過100億元。
浙江省發布了《浙江省文化產業促進工程》,提出要重點扶持出版業、廣播影視業、文化藝術服務業、旅游文化服務業、會展業、藝術品經營業、文體用品設備制造業等文化產業門類。杭州市在2007年2月召開的第十次黨代表會上提出,要“依托杭州的人才、文化、環境優勢,發展‘創意經濟’,打造以文化、創業、環境高度融合為特色的“全國文化創意產業中心”。目前,杭州數字娛樂產業園已成為“國家數字娛樂產業示范基地”,位于杭州高新區內的“國家動畫產業基地”已聚集了40家動畫企業,擁有中南卡通、盛大邊鋒、中國創網等為代表的國內動畫原創及制作、網絡游戲自主研發、動漫游戲衍生產品開發的龍頭企業。
2005—2008年,連續4屆國際動漫節在杭州舉辦,大大提升了杭州動漫產業在行業內的地位,動漫也成為杭州新的最具成長性的產業之一。
由于長期以來長三角地區經濟文化發展的高度融合性、協作性和互補性,上海、江蘇和浙江文化創意產業發展的目標建構、模式抉擇、動力機制、發展要素等存在高度的趨同性。無論是重要產業門類的萃取、政策環境要素的激發與完善、還是建設模式與路徑的選擇,都呈現出高度的類同化態勢。三個地區之間的最明顯的區別即是基于經濟發展水平和實力差異,在量級界定和發展規模與層次上的不平衡性。長三角地區文化創意產業發展戰略競合及疏導機制的建立,一方面關系到資源的整合優化使用,同時也直接影響到長三角經濟發展的整體布局、區域平衡和可持續發展。戰略競合下的協調和疏導機制取決于“外應”和“內應”兩個方面。“外應”是政府層面和市場主題層面主動的協調、嫁接與溝通,通過量比和實力的客觀審視和配置,實現產業鏈的合理布局和優勢融合,實現不同產業門類的跨區域重組與合作,推動實現相關企業主題的合作與優選,凸顯“大長三角經濟協作區”概念。避免戰略趨同所造成的重復投資和資源浪費。“內應”則是長三角區域各省市根據自我的區域經濟發展特色和優勢。結合自身實際,深入萃取和選擇文化創意產業發展戰略的附著點,探索具有區域核心競爭力和獨特文化基因要素傳承的文化創意產業發展門類,探索一條符合實際、特色鮮明、錯位競爭的道路。長期以來,通過高度緊密型、優勢互補的戰略寫作,長三角經濟發展形成了良好、穩定的合作關系。文化創意產業發展戰略的競合與趨同,很大程度在于“文化創意產業”作為“西方舶來品”新生食物的迅速引入,在快速展示其新經濟發展引擎的催化效應后,在缺少適當的磨合、關照、審視和適應階段情況下,具有相當經濟實力的長三角地區個省市都不約而同地沿襲和使用了“文化創意產業發展的通俗模式和傳統目標”,而忽視了對于特殊的區域經濟文化發展特色的萃取和凝練,具備區域核心競爭力要素的激發。
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- 來源:《現代商業》
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