浙江省文化產業發展規劃(4)
- 杭州寫字樓網
- 2011/2/21 14:53:52
導讀:
2.影視服務業。
發展導向。影視服務業主要包括廣播、電影、電視的拍攝、制作、傳輸、播映和集成等領域。影視服務業發展要堅持社會主義核心價值觀,關注重大歷史和現實題材,重點抓好主旋律電影、電視劇、紀錄片、動畫片、網絡視頻的創作生產,努力使我省影視業走在全國前列。加快發展電視劇產業,推動電視臺電視劇制作機構在完成轉企改制的基礎上,進一步建立健全現代企業制度,面向市場做大做強。積極推動國有電影發行放映單位轉企改制,積極組建集電影制作、發行放映、電影頻道、新媒體業態為一體的省級電影集團,著力培育發展一批國有或國有控股的骨干電影發行放映企業。大力推進電影院線和城鎮數字影院建設,著力發展品牌院線、特色院線、數字院線和跨區域院線等,做大做強浙江時代、浙江橫店、溫州雁蕩、浙江星光等院線,形成覆蓋全省城鄉的影院終端網絡。加快改造建設數字化多廳電影院,大力推廣運用數字化電影放映技術。推進和優化橫店國家影視產業實驗區產業鏈,形成影視拍攝、后期制作和院線發行緊密結合的產業鏈體系。大力推進有線廣播電視網絡數字化整體轉換和雙向化改造,加快網絡廣播電視、手機電視、公共視聽載體、移動電視等新媒體發展,加快推進通信網、廣電網和互聯網“三網融合”,形成較為完整的數字廣播電視產業鏈。
發展載體。影視服務業拍攝與制作應以浙江橫店影視產業集聚區為核心,西溪創意產業園、“中國塢”文化創意產業園、南潯文化創意產業基地、安吉竹海(影視)創意園等為支撐,大力推進影視基地建設。做大做強浙江廣播電視集團、浙江省電影有限公司、杭州文化廣播電視集團、華數數字電視傳媒集團有限公司、浙江華策影視股份有限公司、浙江橫店影視城有限公司等龍頭企業。加快推進浙江影視后期制作中心項目、象山影視城(二期)項目、嘉興國際影視與文化創意制作基地項目等建設。
3.新聞出版業。
發展導向。新聞出版業主要包括新聞業、書報刊出版印刷發行業、音像及電子出版物出版印刷復制發行業、網絡出版和數字出版業,以及與新聞出版相關的版權服務業。進一步做優新聞業,積極探索新聞媒體分類改革,按照中央部署,扎實推進非時政類報刊社的改革,加快推進黨報黨刊發行體制改革,探索建立面向市場的發行公司。以建設新聞出版強省為目標,做強做精書報刊等傳統出版業,大力發展網絡出版、數字出版、手機出版等非紙介質現代新型出版業態,推動新聞出版業轉型升級。積極促進印刷復制業轉型發展,加強印刷復制園區建設,積極發展數碼印刷、特色印刷、綠色印刷。積極發展現代出版流通、物流產業,大力發展出版物連鎖經營、物流配送、電子商務等現代分銷形式、流通業態,構建“高效、便捷、有序”的現代出版物流通體系。加快培育版權交易服務機構,加大版權保護力度,促進書報刊音像及電子出版物版權貿易的健康發展。實施圖書“走出去”工程,構建海外發行渠道和平臺,擴大浙版圖書影響力。
發展載體。以浙江日報報業集團、浙江出版聯合集團、浙江在線新聞網站等為龍頭,積極推進新聞宣傳加強創新,進一步提高輿論引導能力,同時積極推進產業經營與發展,進一步增強發展活力,為增強新聞出版影響力提供堅實基礎。以杭州為核心,寧波、溫州、金華等為結點,整合新聞出版物流基地,形成“高效、便捷、有序”的新聞出版網絡體系。重點推進杭州國家數字出版產業基地、浙江新出版數字傳媒研發中心和中國移動杭州手機閱讀基地、中國古代造紙印刷文化村、百步文化印刷創意園、紹興印刷產業創意園等基地建設,逐步把杭州、寧波、蒼南、路橋、義烏五大特色印刷產業區塊打造成為國內乃至國際知名的印刷產業基地,加快扶持衢州印刷集聚區和臺州路橋橫街印刷產業集聚區發展。做大做強新雅投資集團有限公司、曙光印業集團有限公司等行業龍頭企業。重點推進浙江日報報業集團新聞印發基地項目、浙江新出版數字傳媒研發中心項目、圖書銷售與文化服務網點建設項目、杭州數字出版印刷產業園項目等建設。
4.數字內容與動漫業。
發展導向。數字內容與動漫業主要包括動漫業、網絡游戲業、互聯網信息服務業和無線網絡服務業。數字內容與動漫業發展要充分利用3G時代與三網融合的技術趨勢,以杭州高新區國家動漫產業基地、西湖區國家數字娛樂產業基地為載體,依托浙江大學、中國美術學院、浙江傳媒學院等國家動畫教學研究基地的科研力量,堅持自主創新和引進品牌相結合、民族文化和現代時尚相結合、創意內容與數字科技相結合,加大動漫、網絡游戲及衍生產品的開發力度,全面推進數字內容與動漫產業發展。鼓勵創辦綜合性或行業性的電子商務網站、文化信息服務網站,創作生產以移動通信設備為終端的多媒體廣告、影視音像文藝作品、手機游戲及衍生產品等文化產品,開發關鍵網絡技術、應用無線網絡技術和相關設備。努力將浙江打造成為全國領先的以動漫游戲、數字內容服務為特色的數字娛樂基地,國內具有重要影響力的動漫游戲產業中心。
發展載體。以杭州為龍頭,以杭州高新區國家動畫產業基地、西湖數字娛樂產業園等數字內容與動漫產業基地建設為重點,集聚專業創意人才和數字內容與動漫企業,加大杭州“中國國際動漫節”的宣傳和推廣力度,打造產業帶動能力突出、輻射能力強、具有國際影響力的中國“動漫之都”。加快推進寧波國家級動漫游戲原創基地建設,培育全國重要的原創動漫產品生產、創作基地。以湖州科技創業園、嘉善浙北動漫基地、紹興動漫產業創意園區、浙中網絡文化創意產業園等文化產業基地建設為依托,著力將湖州、嘉興、紹興、金華建設成為在全國具有一定知名度的數字內容與動漫產業發展集聚區。加大對數字內容與動漫企業和項目的扶持力度,重點培育浙江中南集團卡通影視有限公司、杭州漫齊妙動漫制作公司、寧波成功多媒體通信有限公司、浙江海利控股集團、金華比奇網絡公司等一批具有全國性影響力的數字內容與動漫龍頭企業,建設阿里巴巴o淘寶城項目、迪斯尼動漫項目、盛大網絡全球首家互動娛樂產業示范基地項目、浙江省動漫衍生產品交易中心等一批具有重大引導和帶動效應的示范項目。
5.文化會展業。
發展導向。文化會展業主要包括文化會展服務、文化藝術體育商務代理服務等行業。文化會展業發展要以打造國際知名會展目的地、全國重要的會展中心及會展強省為目標,加快浙江會展業專業化、市場化、國際化進程,加快培養和引進會展業專門人才,完善會展中介機構體系,培育一批具有國際競爭實力的會展市場主體。在已有的文化用品、輕紡產品、五金制品等傳統會展品牌的基礎上,結合浙江文化產業的發展趨勢,加快培育文化創意產品、工藝美術品、文體休閑娛樂產品等新型會展產品,積極打造浙江會展強省。加快推進展示工程資質認定、展覽品牌與會展活動評優、會展統計等工作,扶持文化藝術體育商務代理企業。
發展載體。加快構建以杭州、寧波為中心,以嘉興、紹興、義烏等特色會展城市聯動發展的會展業體系,在全省范圍內合理布置和整合會展場館資源,建設一批高檔次、多功能的現代化會展場館,在以上海為中心的長三角會展業體系中發揮重要功能。以中國杭州文化創意產業博覽會、杭州“西湖藝術博覽會”、“中國國際動漫節”等為依托,打造一批優勢文化展會;以杭州西湖國際博覽有限公司、中國國際動漫節會展有限公司為依托,打造一批知名文化會展企業。
6.文體休閑娛樂業。
發展導向。文體休閑娛樂業主要包括生態文化業、文化旅游業、演出業、體育服務業和文化娛樂業。生態文化業要充分挖掘全省生態資源優勢,按照建設生態文明的要求,積極發展森林生態文化、水生態文化、濕地生態文化、海洋生態文化等多種領域,實現文化與區域生態、休閑旅游的融合發展。文化旅游業要做優做特民俗文化、水鄉古鎮、海洋文化等文化旅游區塊,積極開發宗教、美食、絲綢、影視、修學、科技等特色文化旅游,積極舉辦具有豐富文化內涵的文化旅游活動,打響“詩畫江南、山水浙江”的文化旅游品牌。演出業要切實推動國有文藝院團改革,加大對民營院團的扶持力度,支持其與國有院團平等競爭、共同發展,不斷完善演出市場網絡體系,推動浙江演藝市場向多元化、品牌化方向發展。推進文化演藝與旅游的深度融合,實現全省4A級以上風景區都有一臺特色文化演出項目。體育服務業以運動休閑、健身服務和體育競賽表演為發展重點,打造特色運動休閑基地,積極培育大型體育產業集團。文化娛樂業要引進、開發新的娛樂形式,提高娛樂產業的整體層次和文化品位,鼓勵建設經營面向老年人和中低收入居民的休閑娛樂場館設施,加大行業監管和市場開拓力度。
發展載體。以城市為中心,充分整合文化資源,加快構筑杭州國際文化休閑、寧波濱海都市文化、溫州山水文化、浙北古鎮文化、紹興古越文化、浙中商貿影視文化、舟山海洋文化、臺州山海文化和浙西南生態文化等九大文體休閑娛樂業發展板塊,形成地域文化特色鮮明、優勢互補、區域聯動的文體休閑娛樂業發展格局。重點推進杭州創意良渚文化產業基地、黃龍體育中心體育文化創意中心、寧波梁祝愛情文化產業園、嵊州中國民間越劇城、景寧全國畬族文化發展基地等文體休閑娛樂基地建設,培育區域性文體休閑娛樂產業發展集聚區。以浙江新遠文化產業集團、浙江旅游集團、宋城集團、杭州金海岸有限公司、長興百葉龍演出公司等企業為重點,培育文體休閑娛樂產業發展的大企業和企業集團。以杭州奧體中心項目、西湖文化廣場浙江文化藝術中心項目、徑山禪茶文化旅游綜合體項目等建設為抓手,促進全省文體休閑娛樂業的發展。以中國國際錢江(海寧)觀潮節、中國網絡音樂節、舟山群島中國海洋文化節、舟山國際沙雕節、中國金華國際黃大仙文化旅游節等會展活動為重點,培育具有濃郁地方特色和豐富文化內涵的會展活動。
關鍵詞:文化產業,文化創意業,轉型升級
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- 來源:浙江省人民政府
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